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Holdem sin límite - Sit and go

No limite Texas Hold’em de maximo 10 persona en la mesa (SNG) torneos

Introduccion


Torneos en los que la maxima cantidad de participantes es de 10 personas, los cuales se sientan en una mesa, son conocidos como sit-and-go (SNG). Estos torneos son muy populares. Sobre todo los torneos de No limite Hold’em con una apuesta de $1-$100. Por ejemplo en Party Poker puedes empezar en cualquier momento del dia y en un par de minutos a participar en uno de esos torneos. Hay otros sitios que ofrecen SNG’s pero solo con cinco o seis jugadores (por ejemplo Pacific Poker y Noble Poker). Para mayor informacion acerca de los diferentes sitios y de la calidad de los SNG’s, te recomendamos la parte de ‘sitios de póquer’.

Para mayor claridad :
A=As
K= Rey
Q= Quina
J= Jota
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 = hablan por si mismos
x = carta arbitraria
s = suited esto significa que las cartas son del mismo tipo, por ejemplo corazones.

Estrategia


Antes de que empieces un SNG es util que primero conozcas la estructura del torneo. Tienes que saber cuantos jugadores hay, cuales son los premios y cuanto duran los niveles por ciego. Estas caracteristicas del SNG tienen influencia en la manera para poder jugar mejor.
Para la continuacion de este articulo vamos a tomar como punto de partida los tres primeros lugares que caen en los premios (como se usa en Party Poker . El ganador recibe el 50% de la bolsa mientras que el segundo y el tercer lugar respectivamente un 30% y un 20%. La regla basica es, mientras menos jugadores caigan en los premios, mas agresivo puede ser tu juego.

Los niveles bajos (ciegos de hasta 25/50)
En los primeros niveles puedes jugar con diferentes tipos de mano. En el caso de que no sea muy caro ( si no ha habido aumento), puedes jugar con manos poco confiables como 55 y 76s. Si se aumenta todo el tiempo o si continuamente los jugadores apuestan todas sus fichas, esto no tiene sentido. Con manos de juego fuerte siempre debes de aumentar, para que asi puedas salir de cuatro veces ciego. No recomendamos en estos niveles el jugar lento.
En general siempre hay un par de malos jugadores en la mesa los cuales juegan imprudentemente. Si consigues una mano fuerte, es posible que te paguen. A menudo puedes hacer que las personas apuesten todas sus fichas y todas estas te las entreguen a ti.

Los niveles intermedios (ciegos desde 25/50 hasta 100/200)
En el momento que los ciegos aumentan, se convierte interesante el robar los ciegos. Casi siempre es util aumentar si todavia hay alguien que antes de ti ha aumentado o igualado la apuesta. Solamente si hay muchos jugadores despues de ti o si uno de los jugadores tiene el turno despues de ti los cuales igualen todo, puedes mejor en los niveles intermedios es suficiente con aumentar el ciego tres veces. El argumento por lo cual esto es efectivo, es porque el valor relativo de la mano de juego que se pide para aumentar es mas bajo que el valor de la mano de juego que se necesita para igualar el sobre todo si los otros jugadores tienen pocas fichas, no estaran rapidamente dispuestos a igualar con manos de juego promedio.
Porque cas siempre se sientan pocos jugadores en la mesa, puede ser sensato jugar lento en posiciones tempranas con cartas como AA KK y QQm con la esperanza de que alguien despues de ti aumente. Tu puedes irte con todas tus fichas si te toca tu turno nuevamente. Si alguien antes de ti se va con todas sus fichas, es posiblemente sensato retirar QQ excepto si es un jugador agresivo o si el jugador tiene pocas fichas. Si alguien antes de ti se va con todas sus fichas y antes de que te toque tu turno uno o mas jugadores iguales, tu podrias considerar tambien retirar AA o KK La probabilidad de que ganes es un mas pequena. Naturalmente esto tambien depende de la cantidad de fichas que tengan tu y los otros jugadores. Si alguien mas antes de ti ha aumentado, puedes darte cuenta si el tiene una mano de juego regular o una fuerte. Por eso lo mejor es con buenas manos de juego igualar o aumentar.

Los niveles altos (ciegos de 100/200 y mas altos)
En los niveles altos cambia el juego por completo. Todo ocurre antes del flop o cuando alguien aumente y el resto se retira o si dos jugadores van con todas sus fichas antes del flop
Si tienes pocas fichas (menos de cinco ciegos), los ciegos se vuelven muy caros. Tienes que intentar robar los ciegos, si no los ciegos te venceran. Solo aumentar no tiene mas sentido, entonces si aumentas tienes que ir con todas tus fichas. Cada mano con un A o cada parejita es suficiente para irse con todas las monedas, excepto cuando alguien antes de ti aumento. En ultima posicion puedes con manos de juego regulares (por ejemplo K9 o Q10) irte con todas las fichas si todo antes de ti se retiraron. Es comer ahora o ser comido. Tu necesitas fichas para alcanzar como minimo el tercer lugar.
Si tienes una cantidad promedio de fichas (5-10 ciegos) la situacion es diferente. Debes tratar de disminuir las confrontaciones, excepto si absolutamente tienes la mejor mano de juego. El objetivo ahora no es estar entre los tres primeros lugares, sino ganar el SNG Una vez obtenido el primer lugar trae consigo una considerable mayor cantidad de dinero a que si te conviertes dos veces en el tercer lugar.
Si tienes muchas fichas (mas de diez ciegos) y no hay ningun otro jugador con tan grande cantidad de fichas (stack), puedes utilizar tu extra fuerza para presionar a los otros jugadores. Es casi siempre lo mejor jugar superagresivo. Es tonto si esto no se hace. No debes de darle oportunidad de ganar ciegos y el SNG a las cantidades de fichas mas pequenas. Sobre todo si todavia hay mas de tres jugadores es esto util, porque entonces todos temen terminar en el cuarto lugar. Si por ejemplo tienes 5000 fichas y hay todavia cinco jugadores mas cada uno con 1000 fichas con ciegos de 100/200, tienes que tratar agresivamente de robar los ciegos. Debes proteger tu posicion e intentar desde ese momento ganar el SNG !






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Volver a subir una apuesta.
Aumentar la apuesta.
Apuesta ciega grande, es decir, el jugador situado dos puestos a la izquierda del botón, que pone en el pozo una apuesta antes del reparto de cartas.
La cuarta carta sobre la mesa en Texas Hold'em y Omaha.
La última carta que se entrega en Texas Hold'em y Omaha.
Cualquier apuesta realizada durante una mano.
Igualar una apuesta.
Presentación de las tres primeras cartas comunitarias en Texas Hold'em. Es también la segunda ronda de apuestas.
Proyecto que se juega con la esperanza de armar una jugada ganadora.
Cuatro cartas del mismo tipo, por ejemplo king of clubsking of diamondsking of spadesking of hearts
Jugar de modo irracional y violento, a menudo después de una gran pérdida.
No-Limit: Abreviatura que se encuentra antes de Texas Hold'em y significa No Limit, lo que quiere decir que se puede apostar sin límite.
Torneos en los cuales participan máximo 10 jugadores, los cuales se sientan en una sola mesa.
Sit-and-go: Torneos en los cuales participan máximo 10 jugadores, los cuales se sientan en una sola mesa.
Torneos multi-mesas, torneos en los cuales hay un mínimo de 20 jugadores en dos mesas de juego.
Neteller es una cuenta bancaria en línea que se utiliza a menudo como forma de pago en póquer en línea. Checa también neteller
Las diferentes sesiones ganadoras y perdedoras.
Variante del póquer menos popular, checa la explicación.
La mejor jugada posible teniendo en cuenta las cartas comunitarias.
Cinco cartas de la misma clase, por ejemplo ace of heartsjack of hearts10 of hearts7 of hearts4 of hearts
Un trío y una pareja. 2 of diamonds2 of spades2 of heartsace of spadesace of hearts
Una mano que contiene dos parejas diferentes., por ejemplo 2 of spades 2 of diamonds 6 of clubs 6 of diamonds
Tarjeta de crédito VISA, el sistema de crédito más usado.
Pot Limit: Juego en el que la apuesta máxima posible es la cantidad en la bolsa.
Tener unas cuantas monedas en comparación con los otros jugadores
Dos aces, por ejemplo ace of clubsace of diamonds
Dos reyes, por ejemplo king of clubsking of diamonds
Dos reinas, por ejemplo queen of clubsqueen of diamonds
Dos jotas, por ejemplo jack of clubsjack of diamonds
Dos dieces, por ejemplo 10 of clubs10 of diamonds
Dos nueves, por ejemplo 9 of clubs9 of diamonds
Dos ochos, por ejemplo 8 of clubs8 of diamonds
Un as y un rey, por ejemplo ace of spadesking of diamonds
Un as y una reina, por ejemplo ace of spadesqueen of diamonds
Un as y una jota, por ejemplo ace of spadesjack of diamonds
Un as y un diez de la misma figura, por ejemplo ace of spades10 of diamonds
Un as y un nueve, por ejemplo ace of spades9 of diamonds
Un as y un rey de la misma figura, por ejemplo ace of spadesking of spades
Una as y una reina de la misma figura, por ejemplo ace of spadesqueen of spades
Un as y una jota de la misma figura, por ejemplo ace of spadesjack of spades
As y diez de la misma figura, por ejemplo ace of spades10 of spades
Un rey y una reina, por ejemplo king of spadesqueen of diamonds
Un rey y una jota, por ejemplo king of spadesjack of diamonds
Un rey y un 10, por ejemplo king of spades10 of diamonds
Un rey y una reina de la misma figura, por ejemplo king of spadesqueen of spades
Un rey y una jota de la misma figura, por ejemplo king of spadesjack of spades
Un rey y un 10 de la misma figura, por ejemplo king of spades10 of spades
As, por ejemplo ace of spades
Un rey, por ejemplo king of spades
Cartas del mismo color, es decir todas de la misma figura, por ejemplo diamantes.: king of diamonds2 of diamonds3 of diamonds8 of diamondsace of diamonds
Carta que resuelve el empate entre dos jugadas iguales. Por ejemplo tienes queen of diamonds jack of diamonds y aparece en el flop un queen of spades, entonces la jack of diamonds es el kicker.
Una reina y una jota de la misma figura, por ejemplo queen of spadesjack of spades
Una reina y una jota, por ejemplo queen of spadesjack of diamonds
Cinco cartas consecutivas las cuales son de la misma figura, por ejemplo 10 of diamonds9 of diamonds8 of diamonds7 of diamonds6 of diamonds
Palabra en ingles que se refiere a mesas con 7 o más jugadores. En oposición a shorthand que alude a mesas de 6 o menos jugadores.
Palabra en inglés que se refiere a mesas con 6 o menos jugadores, en oposición a longhand que alude a mesas de 7 o mas.
Trio, tres cartas del mismo número o figura. 9 of diamonds9 of spades9 of clubs
Dos sietes, por ejemplo 7 of clubs7 of diamonds
Una as y una carta cualquiera de la misma figura, por ejemplo ace of hearts9 of hearts
Un rey y una carta cualquiera de la misma figura, por ejemplo king of hearts9 of hearts
Jota y 10 de la misma figura, por ejemplo jack of spades10 of spades
Una reina y un 10 de la misma figura, por ejemplo queen of spades10 of spades
Un diez, un nueve de la misma figura, por ejemplo 10 of spades9 of spades
El pequeño ciego, el jugador situado a la izquierda del botón, que suele pagar una parte de la apuesta del gran ciego antes del reparto de las cartas.
La cantidad de dinero de que un jugador dispone para jugar al póquer.
Apostar todas tus monedas (restantes) que tienes en juego
Uno contra uno.
El primer jugador que pues decidir si aumenta o pasa.
Pasar, no apostar.
Cuando se pierde una mano porque otro jugador consigue una buena carta a última hora.
jugador que entra en muchas manos
La probabilidad matemática de que un evento ocurra o de que obtengas una determinada carta.
Partidas con dinero falso, para practicar.
Pareja antes del flop, por ejemplo 9 of spades9 of diamonds
Cuatro cartas consecutivas que necesitan otra carta adicional (consecutiva) a cada extremo para hacer una escalera. 9 of spades8 of clubs7 of spades6 of clubs
Proyecto de escalera interior, con cuatro outs.
Cinco cartas consecutivas, por ejemplo 10 of diamonds 9 of spades 8 of diamonds 7 of clubs 6 of hearts
La cantidad de fichas/dinero que tienes.
Otra variante de póquer menos popular en la no se reparten cartas comunitarias. Checa también Seve Card Stud -> Reglas
La ultima carda que cada jugador obtiene cuando juega Seven Card Stud
Under The Gun: El primer jugador que pues decidir si aumenta o pasa.
Tu tienes dos reyes en tu mano de juego antes del flop, por ejemplo king of spadesking of diamonds
Middel Position: Posición intermedia, es decir entre el primer jugador que puede aumentar/pasar y el jugdor que tiene la posición de botón.
Abreviatura del gran ciego en inglés ' big blind': el jugador que se encuentra en la segunda posición después del botón, el cual está obligado a apostar el gran ciego antes de que la siguiente ronda de apuestas comience.
Small Blind: El pequeño ciego, el jugador situado a la izquierda del botón, que suele pagar una parte de la apuesta del gran ciego antes del reparto de las cartas.
Top pair en combinación con un Top kicker, por ejemplo si tienes en tu mano de juego queen of diamonds ace of spades y el flop aparece un queen of hearts
Un jugador que siempre iguala
Primero pasa y despues aumenta en la misma ronda de apuestas (cuando otro jugador ha hecho una apuesta después de que tu pasaste)
Carta rey, por ejemplo king of diamonds
Carta 2, por ejemplo 2 of diamonds
Tratar de conseguir la major mano de juego aunque esto ya no sea posible
Un mal jugador de póquer
Tu tienes cuatro cartas del mismo tipo (estas son de la misma figura) y tu tienes una oportunidad de obtener una quinta carta para hacer un Flush.
Retirarse.
La carta que obtienes sin tener que hacer una apuesta porque nadie más ha apostado
Un torneo en el cual una recompra (comprar mas fiches para quedarse en el torneo) no es possible
Ir al igual que la apuesta, es decir: igualar
Un jugador que va al igual que la bolsa por medio de la mínima apuesta posible
Jugador muy agresivo que aumenta con manos de juego que jugadores normales no jugarían del todo
Un par con la carta más alta intermedia sobre la mesa, por ejemplo si tu tienes king of spades7 of diamonds en tu poder y sobre la mesa hay 9 of clubs7 of spades2 of clubs
Una mano de juego la cual es casi imposible de vencer
Arrojar tus cartas sin mostrarlas
El mejor flush possible
Cartas de una figura diferente, no de la misma figura
Cartas que probablemente te darán la mejor mano de juego
Un par en tu poder que es más alto que la carta mas alta que hay sobre la mesa, por ejemplo si tienes en tus manos king of clubsking of diamonds cuando sobre la mesa hay 10 of diamonds2 of clubsqueen of diamonds
Tu tienes dos ases en tu mano de juego antes del flop, por ejemplo ace of diamondsace of spades
Dos cartas de la misma clase, un par, por ejemplo 8 of spades8 of diamonds
Aumentar o reaumentar la apuesta de tu oponente
La parte del pozo que es retenida como comisión por la sala de poker
Una variación del Seven Card Stud
Comprar mas/extra fichas en un torneo
Un muy no arriesgado jugador (conservador)
Jugador de póquer professional el cual viaja alrededor del mundo para asistir a torneos de póquer
La mejor mano posible en póquer, As Rey Reina Jota 10 de la misma figura, por ejemplo ace of diamondsking of diamondsqueen of diamondsjack of diamonds10 of diamonds
Cuando las últimas dos cartas que aparecen en la mesa forman un par por ejemplo king of spades9 of diamondsjack of clubs7 of clubs7 of spades
Esconde una fuerte mano de juego a través de apostar poco o nada (hasta el final del juego)
Torneo en el cual ganas acceso a un torneo con un alta compra
Carta peligrosa sobre la mesa la cual crea la posibilidad de obtener una fuerte mano de juego, por ejemplo cuando aparece un as sobre la mesa
Ganar la bolsa completa en Omaha Hi/Lo
Tres del mismo tipo, de las cuales tu tienes un par en tu mano de juego y la tercera carta se encuentra sobre la mesa, por ejemplo si tienes 7 of diamonds7 of clubs en tus manos y sobre la mesa hay king of clubs7 of spadesjack of clubs en el flop
Una bolsa extra además de la bolsa normal, ya que un jugador sigue participando en una específica ronda de apuestas y no tiene más dinero para continuar con la apuesta
La sexta carta que cada jugador obtiene cuando juega Seven Card Stud
La mano de juego más baja possible en Omaha Hi/Lo por ejemplo ace of clubs2 of spades3 of diamonds4 of spades5 of clubs
Conducta o cierto hábito de un jugador que es capaz de estimar/percibir lo que el/ella tiene
Jugador conservador que solo juega con buenas manos de juego
El par más alto posible hecho con una carta de la mesa
Tres del mismo tipo
La variante de póquer mas jugada. Checa también : Reglas del juego.
Darse cuenta de cómo juega tu oponente una determinada mano de juego en determinada posición.
El jugador en la última posición de la mesa, es el que reparte las cartas o dealer. En hold´em y Omaha es el que cierra las rondas de apuestas.
Posición anterior en relación con los demás jugadores, tu puedes ser de los primeros en apostar.
Proyecto de esacalera interior, con cuatro outs.
Cartas consecutivas, por ejemplo 9 of diamonds 10 of spades
La quinta carta que se obtiene.
La cuarta carta, también llamada turn
La cantidad de dinero que esperas ganar en caso de que obtengas la carta que necesitas, comparada con la cantidad de dinero que tienes que apostar para obtener otra carta
Posición posterior con respecto a los otros jugadores cuando tienes que decidir hacer una apuesta, siendo uno de los últimos en decidir si haces o no una apuesta
Uno contra uno.
Volver a subir una apuesta.
Ganancia promedio.